float() / int()

Явное приведение между скалярными типами.

Сигнатураfloat(x)

GLSL строго типизирован и не приводит int к float неявно в выражениях. Конструкторы float() и int() делают приведение явным; int() отбрасывает дробную часть.

float f = float(i) / float(count); // деление без целочисленного обрезания
← Все записи: Функции шейдеров
Поддержать проект