float() / int()
Явное приведение между скалярными типами.
Сигнатура
float(x)GLSL строго типизирован и не приводит int к float неявно в выражениях. Конструкторы float() и int() делают приведение явным; int() отбрасывает дробную часть.
float f = float(i) / float(count); // деление без целочисленного обрезания