floor()

Округление вниз до ближайшего целого.

Сигнатураfloor(x)

Возвращает наибольшее целое, не превышающее x (округление в сторону минус бесконечности). Работает покомпонентно. Базовый кирпич для разбиения экрана на сетку (пиксельные эффекты, тайлы).

vec2 cell = floor(uv * 10.0); // индекс ячейки сетки 10x10
← Все записи: Функции шейдеров
Поддержать проект