СПРАВОЧНИК

Функции шейдеров

Встроенные функции GLSL для графики и игр

Этот том собирает встроенные функции языка GLSL — тех самых, что доступны прямо в вершинных и фрагментных шейдерах без подключения библиотек. Здесь интерполяция и сглаживание, тригонометрия, работа с векторами и матрицами, выборка из текстур и экранные производные. Для каждой функции дана сигнатура, краткое описание поведения или формула и короткий пример на GLSL.

Векторные операции 8

Интерполяция и сглаживание 5

Конструкторы и приведение 3

Округление и дробь 7

Производные 3

Прочее 2

Сравнение компонентов 3

Текстуры 4

Тригонометрия 8

Экспоненты и степени 7

Поддержать проект