log2()
Логарифм x по основанию 2.
Сигнатура
log2(x)Возвращает логарифм по основанию 2. Аргумент должен быть положительным. Используется для вычисления уровня мипмапа по плотности текстурных координат.
float lod = 0.5 * log2(dot(dx, dx)); // оценка мип-уровня