log2()

Логарифм x по основанию 2.

Сигнатураlog2(x)

Возвращает логарифм по основанию 2. Аргумент должен быть положительным. Используется для вычисления уровня мипмапа по плотности текстурных координат.

float lod = 0.5 * log2(dot(dx, dx)); // оценка мип-уровня
← Все записи: Функции шейдеров
Поддержать проект