pow()

Возведение x в степень y.

Сигнатураpow(x, y)

Возвращает x в степени y. Внимание: x должен быть неотрицательным, иначе результат не определён. Часто применяется для гамма-коррекции и кривых затухания.

vec3 srgb = pow(linear, vec3(1.0 / 2.2)); // линейный -> sRGB
← Все записи: Функции шейдеров
Поддержать проект