min()
Покомпонентный минимум двух значений.
Сигнатура
min(x, y)Возвращает меньшее из x и y для каждого компонента. Второй аргумент может быть скаляром. Часто используется для ограничения сверху.
float v = min(brightness, 1.0); // не ярче единицы