dFdx()

Частная производная значения по экранной оси X.

СигнатураdFdx(p)

Возвращает скорость изменения p между соседними пикселями по горизонтали (внутри блока 2x2). Доступна только во фрагментном шейдере. Используется для оценки детализации и вычисления нормалей из карты высот.

vec3 dx = dFdx(worldPos); // изменение позиции по X экрана
← Все записи: Функции шейдеров
Поддержать проект