dFdx()
Частная производная значения по экранной оси X.
Сигнатура
dFdx(p)Возвращает скорость изменения p между соседними пикселями по горизонтали (внутри блока 2x2). Доступна только во фрагментном шейдере. Используется для оценки детализации и вычисления нормалей из карты высот.
vec3 dx = dFdx(worldPos); // изменение позиции по X экрана