radians()

Переводит градусы в радианы.

Сигнатураradians(degrees)

Умножает значение на PI / 180, переводя градусы в радианы. Все тригонометрические функции GLSL ждут радианы, поэтому конвертация почти всегда нужна.

float r = radians(45.0); // примерно 0.7854
← Все записи: Функции шейдеров
Поддержать проект