radians()
Переводит градусы в радианы.
Сигнатура
radians(degrees)Умножает значение на PI / 180, переводя градусы в радианы. Все тригонометрические функции GLSL ждут радианы, поэтому конвертация почти всегда нужна.
float r = radians(45.0); // примерно 0.7854