Слои: порядок, вложенность, видимость

Панель слоёв — это карта вашего макета; чем аккуратнее дерево, тем легче с ним работать.

Файл без имён слоёв вроде «Rectangle 47» — это хаос, в котором тонут и автор, и команда. Порядок в слоях экономит нервы.

Каждый объект на холсте — это слой в левой панели. Слои образуют дерево: фреймы содержат вложенные элементы, как папки содержат файлы. Управление этим деревом — повседневная работа дизайнера.

Порядок наложения

В списке слоёв тот, кто выше, рисуется поверх остальных. Чтобы изменить порядок:

  1. Перетащите слой в списке вверх или вниз.
  2. Или используйте хоткеи: Cmd/Ctrl+] — поднять выше, Cmd/Ctrl+[ — опустить ниже.
  3. Cmd/Ctrl+Shift+] — поднять на самый верх, Cmd/Ctrl+Shift+[ — на самый низ.

Вложенность

Когда вы кладёте объект внутрь фрейма, в дереве он становится дочерним — с отступом вправо. Чтобы попасть внутрь вложенного объекта на холсте, кликните дважды (drill-down) — каждый двойной клик уходит на уровень глубже.

Дерево слоёв карточки товара

  Frame «Карточка»
   +-- Image «Фото»
   +-- Frame «Текст»
   |    +-- Text «Название»
   |    +-- Text «Цена»
   +-- Frame «Кнопка»
        +-- Text «Купить»

Имена, блокировка, видимость

Наведите на слой в списке — справа появятся две иконки:

  • Глаз — скрыть/показать слой (хоткей Cmd/Ctrl+Shift+H).
  • Замок — заблокировать от случайных правок (хоткей Cmd/Ctrl+Shift+L).

Чтобы переименовать слой, дважды кликните по его имени в списке. Хорошие имена — «Кнопка / Купить», «Иконка / Корзина» — делают файл читаемым.

Множественное выделение и поиск по дереву

Чтобы выделить несколько слоёв, зажмите Shift и кликайте по ним в дереве или на холсте — выделение добавляется. Shift+клик по уже выделенному снимает выделение с него. Чтобы выделить диапазон слоёв в списке, кликните первый, затем Shift+клик по последнему. А Cmd/Ctrl+A выделяет все объекты текущего уровня.

Полезный приём — выделение похожих объектов. Правый клик по объекту → Select all with same... позволяет выделить все объекты с тем же стилем, шрифтом или эффектом. Это спасает, когда нужно поменять, скажем, все заголовки одного типа разом.

Цветные ярлыки и секции

В больших файлах слоям и фреймам можно присваивать цветные метки, а холст делить на секции (Section) — это особый контейнер верхнего уровня для группировки экранов по смыслу: «Онбординг», «Профиль», «Настройки». Секция создаётся выделением фреймов и командой Create section (или хоткеем Shift+S). Секции не влияют на дизайн внутри, но делают навигацию по большому проекту человеческой.

Горячие клавиши

ДействиеКлавиша
Поднять выше / нижеCmd/Ctrl+] / [
На самый верх / низCmd/Ctrl+Shift+] / [
Скрыть слойCmd/Ctrl+Shift+H
Заблокировать слойCmd/Ctrl+Shift+L
ПереименоватьCmd/Ctrl+R

И последнее про порядок: периодически сворачивайте раскрытые ветки дерева слоёв (стрелка у фрейма), чтобы видеть структуру верхнего уровня целиком. На больших экранах развёрнутое дерево превращается в бесконечную простыню, в которой теряешься. Свёрнутое дерево с осмысленными именами фреймов читается как оглавление макета — за секунды находишь нужную секцию и проваливаешься именно в неё.

Частые ошибки

  • Оставляют имена «Rectangle 1». Через неделю невозможно понять, что где. Называйте слои осмысленно.
  • Не могут выделить нужный объект. Если объект под другим — кликайте дважды, чтобы провалиться внутрь, или выбирайте прямо в дереве слоёв.
  • Случайно двигают заблокированный макет. Заблокируйте фон и готовые секции, чтобы не сбить их.

Совет профи: имена слоёв — это документация

Потратьте пять секунд на имя слоя — сэкономите пять минут поиска позже. Договоритесь о простой конвенции, например Тип / Назначение: «Кнопка / Купить», «Иконка / Корзина», «Текст / Заголовок». Такие имена не только облегчают навигацию, но и напрямую влияют на Smart Animate (он сопоставляет слои по именам) и на качество кода в Dev Mode. Заведите привычку переименовывать слой сразу после создания по Cmd/Ctrl+R. А перед сдачей файла пробегитесь по дереву и почистите «Rectangle 47» и «Frame 12» — аккуратное дерево слоёв выглядит профессионально и говорит коллегам, что с файлом приятно работать.

Чек-лист

  • Меняю порядок слоёв перетаскиванием и хоткеями.
  • Проваливаюсь в вложенные объекты двойным кликом.
  • Переименовываю слои осмысленно.
  • Скрываю и блокирую слои при необходимости.

Итоги. Панель слоёв — это структура макета. Вы научились управлять порядком наложения, вложенностью, видимостью и блокировкой, а главное — поняли ценность осмысленных имён. Следующий шаг — выравнивание объектов.

Проверьте себя
1. Что определяет порядок слоёв в панели Layers?
AАлфавитный порядок имён
BСлой выше в списке рисуется поверх остальных
CРазмер объекта
DЦвет заливки
2. Как попасть внутрь объекта, вложенного во фрейм, прямо на холсте?
AОдиночный клик
BДвойной клик (drill-down)
CЗажать Shift и кликнуть
DЭто невозможно, только через дерево слоёв