Слои: порядок, вложенность, видимость
Панель слоёв — это карта вашего макета; чем аккуратнее дерево, тем легче с ним работать.
Файл без имён слоёв вроде «Rectangle 47» — это хаос, в котором тонут и автор, и команда. Порядок в слоях экономит нервы.
Каждый объект на холсте — это слой в левой панели. Слои образуют дерево: фреймы содержат вложенные элементы, как папки содержат файлы. Управление этим деревом — повседневная работа дизайнера.
Порядок наложения
В списке слоёв тот, кто выше, рисуется поверх остальных. Чтобы изменить порядок:
- Перетащите слой в списке вверх или вниз.
- Или используйте хоткеи:
Cmd/Ctrl+]— поднять выше,Cmd/Ctrl+[— опустить ниже. Cmd/Ctrl+Shift+]— поднять на самый верх,Cmd/Ctrl+Shift+[— на самый низ.
Вложенность
Когда вы кладёте объект внутрь фрейма, в дереве он становится дочерним — с отступом вправо. Чтобы попасть внутрь вложенного объекта на холсте, кликните дважды (drill-down) — каждый двойной клик уходит на уровень глубже.
Дерево слоёв карточки товара
Frame «Карточка»
+-- Image «Фото»
+-- Frame «Текст»
| +-- Text «Название»
| +-- Text «Цена»
+-- Frame «Кнопка»
+-- Text «Купить»Имена, блокировка, видимость
Наведите на слой в списке — справа появятся две иконки:
- Глаз — скрыть/показать слой (хоткей
Cmd/Ctrl+Shift+H). - Замок — заблокировать от случайных правок (хоткей
Cmd/Ctrl+Shift+L).
Чтобы переименовать слой, дважды кликните по его имени в списке. Хорошие имена — «Кнопка / Купить», «Иконка / Корзина» — делают файл читаемым.
Множественное выделение и поиск по дереву
Чтобы выделить несколько слоёв, зажмите Shift и кликайте по ним в дереве или на холсте — выделение добавляется. Shift+клик по уже выделенному снимает выделение с него. Чтобы выделить диапазон слоёв в списке, кликните первый, затем Shift+клик по последнему. А Cmd/Ctrl+A выделяет все объекты текущего уровня.
Полезный приём — выделение похожих объектов. Правый клик по объекту → Select all with same... позволяет выделить все объекты с тем же стилем, шрифтом или эффектом. Это спасает, когда нужно поменять, скажем, все заголовки одного типа разом.
Цветные ярлыки и секции
В больших файлах слоям и фреймам можно присваивать цветные метки, а холст делить на секции (Section) — это особый контейнер верхнего уровня для группировки экранов по смыслу: «Онбординг», «Профиль», «Настройки». Секция создаётся выделением фреймов и командой Create section (или хоткеем Shift+S). Секции не влияют на дизайн внутри, но делают навигацию по большому проекту человеческой.
Горячие клавиши
| Действие | Клавиша |
|---|---|
| Поднять выше / ниже | Cmd/Ctrl+] / [ |
| На самый верх / низ | Cmd/Ctrl+Shift+] / [ |
| Скрыть слой | Cmd/Ctrl+Shift+H |
| Заблокировать слой | Cmd/Ctrl+Shift+L |
| Переименовать | Cmd/Ctrl+R |
И последнее про порядок: периодически сворачивайте раскрытые ветки дерева слоёв (стрелка у фрейма), чтобы видеть структуру верхнего уровня целиком. На больших экранах развёрнутое дерево превращается в бесконечную простыню, в которой теряешься. Свёрнутое дерево с осмысленными именами фреймов читается как оглавление макета — за секунды находишь нужную секцию и проваливаешься именно в неё.
Частые ошибки
- Оставляют имена «Rectangle 1». Через неделю невозможно понять, что где. Называйте слои осмысленно.
- Не могут выделить нужный объект. Если объект под другим — кликайте дважды, чтобы провалиться внутрь, или выбирайте прямо в дереве слоёв.
- Случайно двигают заблокированный макет. Заблокируйте фон и готовые секции, чтобы не сбить их.
Совет профи: имена слоёв — это документация
Потратьте пять секунд на имя слоя — сэкономите пять минут поиска позже. Договоритесь о простой конвенции, например Тип / Назначение: «Кнопка / Купить», «Иконка / Корзина», «Текст / Заголовок». Такие имена не только облегчают навигацию, но и напрямую влияют на Smart Animate (он сопоставляет слои по именам) и на качество кода в Dev Mode. Заведите привычку переименовывать слой сразу после создания по Cmd/Ctrl+R. А перед сдачей файла пробегитесь по дереву и почистите «Rectangle 47» и «Frame 12» — аккуратное дерево слоёв выглядит профессионально и говорит коллегам, что с файлом приятно работать.
Чек-лист
- Меняю порядок слоёв перетаскиванием и хоткеями.
- Проваливаюсь в вложенные объекты двойным кликом.
- Переименовываю слои осмысленно.
- Скрываю и блокирую слои при необходимости.
Итоги. Панель слоёв — это структура макета. Вы научились управлять порядком наложения, вложенностью, видимостью и блокировкой, а главное — поняли ценность осмысленных имён. Следующий шаг — выравнивание объектов.