matrix()
Произвольное 2D-преобразование одной матрицей.
Сигнатура
matrix(a, b, c, d, e, f)Объединяет масштаб, поворот, наклон и сдвиг в шести числах. Обычно генерируется инструментами, а не пишется руками.
.fx {
transform: matrix(1, 0.2, 0.2, 1, 0, 0);
}