Цвет, заливки и градиенты
Цвет задаёт настроение интерфейса; в Figma им управляют через гибкую панель заливок.
Цвет — не просто «покрасить». Это иерархия, акценты и узнаваемость бренда. Сначала освоим механику, потом — систему.
Любой объект в Figma может иметь одну или несколько заливок: сплошной цвет, градиент или изображение. Разберём, как ими управлять.
Открываем выбор цвета
- Выделите фигуру и в разделе
Fillкликните по цветному квадрату. - Откроется панель цвета: палитра, поле
HEXи ползунок непрозрачности. - Введите HEX-код (например
2563EB) или выберите оттенок мышью. - Ползунок
O(Opacity) внизу задаёт прозрачность заливки от 0 до 100%.
Пипетка
Чтобы скопировать цвет с любого места экрана, нажмите иконку пипетки в панели цвета или клавишу I (Eyedropper). Наведите на нужный пиксель и кликните — цвет подхватится.
Несколько заливок и градиенты
У одной фигуры может быть несколько заливок поверх друг друга — добавляйте их кнопкой + в секции Fill. А в выпадашке типа заливки можно выбрать градиент:
- Linear — линейный переход.
- Radial — из центра наружу.
- Angular — по кругу.
- Diamond — ромбом.
Структура заливок фигуры
Fill
+-- [1] Сплошной #FFFFFF (низ)
+-- [2] Градиент linear (верх)
стоп 1: #2563EB
стоп 2: #7C3AED
----------------------------
итог: бело-сине-фиолетовый объектЦветовые модели и форматы
В панели цвета можно переключать формат ввода: HEX (привычный #2563EB), RGB (три канала 0-255), HSL и HSB (тон-насыщенность-яркость). HSB особенно удобен, когда нужно сделать оттенок темнее или светлее, не меняя «характер» цвета: достаточно покрутить ползунок яркости. Кликните по подписи формата, чтобы переключить его.
Прозрачность стоит различать на двух уровнях. Opacity заливки (внутри панели цвета, обычно через альфа-канал HEX из 8 символов или ползунок) влияет только на конкретную заливку. Opacity слоя (вверху раздела Design, или цифровые клавиши 1-9 при выделенном объекте) делает полупрозрачным весь объект целиком вместе с обводкой и эффектами. Клавиша 0 возвращает 100%.
Изображения как заливка
Заливкой может быть не только цвет, но и картинка. Перетащите изображение на фигуру или выберите тип заливки Image и загрузите файл. У картинки-заливки есть режимы: Fill (заполнить с обрезкой), Fit (вписать целиком), Crop (обрезать вручную), Tile (замостить). Так круглый фрейм с заливкой-фото в режиме Fill превращается в аккуратный аватар.
Горячие клавиши
| Действие | Клавиша |
|---|---|
| Пипетка (Eyedropper) | I |
| Добавить заливку | кнопка + в Fill |
| Скопировать свойства | Cmd/Ctrl+Alt+C |
| Вставить свойства | Cmd/Ctrl+Alt+V |
Наконец, про порядок работы с цветом в команде. Договоритесь, что новые произвольные цвета в макет не добавляются — берутся только из согласованной палитры или из уже созданных стилей и переменных. Это кажется ограничением, но именно дисциплина палитры даёт продукту узнаваемость и избавляет от зоопарка почти-одинаковых оттенков. Если очень нужен новый цвет, его сначала добавляют в палитру осознанно, а не подбирают на глаз в конкретном экране. Такой порядок экономит десятки часов на поддержке.
И помните про доступность: текст должен иметь достаточный контраст с фоном, иначе его не прочтут люди со слабым зрением и в плохих условиях освещения. Существуют плагины-проверки контраста прямо в Figma — они подскажут, проходит ли пара «текст/фон» стандарты WCAG. Учитывайте это с самого начала, выбирая цвета текста и кнопок.
Частые ошибки
- Снижают непрозрачность вместо выбора светлого цвета. Прозрачность смешивает цвет с фоном непредсказуемо. Для светлого оттенка лучше задайте сам HEX.
- Городят градиенты везде. Сплошные цвета почти всегда смотрятся чище. Градиент — это акцент, а не норма.
- Копируют HEX вручную с ошибками. Используйте пипетку — она точнее.
Совет профи: цвет с системой, а не наугад
Главная ошибка новичка — брать цвета «по вдохновению» в каждом месте отдельно. В итоге в макете оказывается пятнадцать почти одинаковых серых и три разных синих, которые невозможно поддерживать. Профессиональный подход: соберите небольшую палитру заранее — основной (brand) цвет, нейтральная шкала серых от светлого к тёмному, и пара акцентов для статусов (успех, ошибка, предупреждение). Используйте только цвета из этой палитры. На следующем шаге мы превратим её в стили и переменные, и тогда смена бренда или добавление тёмной темы станут делом нескольких минут. Помните: ограничение палитры — не бедность, а признак зрелого, узнаваемого дизайна.
Чек-лист
- Меняю цвет через HEX и палитру.
- Регулирую непрозрачность заливки.
- Беру цвет пипеткой клавишей I.
- Создаю линейный и радиальный градиент.
Итоги. Заливки в Figma гибкие: сплошной цвет, прозрачность, несколько слоёв, четыре типа градиентов и пипетка для забора цвета. Но красить каждый объект вручную — путь к хаосу. В следующем уроке свяжем цвета и текст в переиспользуемые стили.