Повторения: цикл «повторить N раз»

Узнаём про лень программиста (хорошую!) и про волшебную команду «повторить», которая делает скучную работу за нас.

Цикл — это команда, которая повторяет другие команды нужное число раз, чтобы не писать их вручную много раз.

Зачем повторять

Помнишь квадрат из прошлого раздела? Чтобы его нарисовать, мы написали «идти — повернуть» четыре раза подряд. Восемь почти одинаковых строк! А если бы мы рисовали стоступенчатую лестницу — пришлось бы писать сто раз? Скукота!

У программистов есть золотое правило: не повторяй одно и то же руками. Если нужно сделать что-то много раз — попроси компьютер повторить за тебя. Для этого есть специальная команда — цикл (его ещё называют «повторение»). Слово «цикл» значит «круг»: программа как будто бегает по кругу, повторяя команды.

Блок «повторить N раз»

В Scratch есть оранжевый блок «повторить N раз». Он обнимает другие блоки, как объятия, и повторяет их сколько скажешь. Вот наш квадрат — теперь коротко:

повторить 4 раз
    идти 100 шагов
    повернуть на 90 градусов

Сравни с прошлым разделом, где было восемь строк! Здесь блок «повторить 4 раз» сам выполнит «идти» и «повернуть» четыре раза. Команды внутри сдвинуты вправо (с отступом) — так видно, что они «внутри» повторения.

То же самое в Python: цикл for

В Python повторение записывают словом for (по-английски «для»). Выглядит чуть иначе, но смысл тот же. Вот как повторить команду 4 раза:

for i in range(4):
    print("Рисую сторону квадрата")

Вывод:

Рисую сторону квадрата
Рисую сторону квадрата
Рисую сторону квадрата
Рисую сторону квадрата

Разберём по кусочкам, не пугайся:

  • for i in range(4): — это «повтори 4 раза». Число в скобках range(4) говорит, сколько раз.
  • Строчка ниже сдвинута вправо (это отступ) — значит, она внутри цикла и будет повторяться.
  • i — это просто счётчик повторений (про него подробнее в следующем уроке).

Отступ в Python — это как «объятия» блока в Scratch. Он показывает, какие команды внутри цикла. Очень важно его не забывать!

Попробуй сам

Запусти программу — кот прыгнет 5 раз. Потом поменяй число в range(...) на 3 или на 10 и снова запусти. Смотри, как меняется количество прыжков!

for i in range(5):
    print("Прыг!")

Вывод:

Прыг!
Прыг!
Прыг!
Прыг!
Прыг!

Частые ошибки

  • Забыть отступ. Если строчка под for не сдвинута вправо, Python не поймёт, что её надо повторять, и пожалуется. Просто добавь отступ (4 пробела или Tab).
  • Забыть двоеточие. После range(4) обязательно ставится двоеточие :. Это сигнал «дальше идёт то, что повторяем».

Что мы узнали

  • Цикл (повторение) делает скучную повторяющуюся работу за нас.
  • В Scratch это блок «повторить N раз», в Python — for ... in range(N).
  • Команды внутри цикла пишут с отступом — он показывает, что повторять.
Проверьте себя
1. Зачем нужен цикл (повторение)?
AЧтобы программа была длиннее
BЧтобы не писать одно и то же много раз вручную
CЧтобы компьютер работал медленнее
DЧтобы добавить цвет
2. Сколько раз выполнится команда внутри for i in range(4)?
A1 раз
B4 раза
CБесконечно
D0 раз
3. Что показывает отступ под строкой for?
AЧто команда — внутри цикла и будет повторяться
BЧто команда выполнится только один раз
CЧто строка — это комментарий
DНичего, отступ не нужен
Поддержать проект