Я умею кодить, но игры выглядят страшно. Можно ли делать игры, если совсем не умею рисовать?
С кодом дружу, логику игры написать могу. Но рисовать вообще не дано — всё выглядит как каракули. Реально ли делать нормальные игры, если художник из меня никакой?
2 ответа
Да, абсолютно реально — куча разработчиков «руки не из того места» по части рисования. Варианты:
- Готовые бесплатные ассеты. Kenney.nl, OpenGameArt, itch.io — берёшь арт с лицензией CC0 и собираешь из него игру. Так стартовали многие инди.
- Минималистичный стиль. Геометрия (квадраты, круги, линии) + приятные цвета = выглядит стильно, а рисовать не надо. Вспомни Thomas Was Alone — там герои это прямоугольники, и игра отличная.
- Пиксель-арт. Парадоксально, но мелкие пиксельные спрайты рисовать проще, чем детальный арт — там немного клеточек. Базовый пиксель-арт осваивается быстро.
- Сделай геймплей сильной стороной. Если механика крутая, на простую графику закрывают глаза.
Главная мысль: визуал — не главное в первых играх. Многие легендарные прототипы выглядели как квадратики. Сначала сделай, чтобы было интересно играть, а красивым нарядишь потом — сам или с готовыми ассетами.
И ещё: умение программировать в геймдеве ценится очень высоко. Художника проще найти (или взять ассеты), чем хорошего геймплей-программиста. Так что твой навык — это плюс, а не повод комплексовать из-за рисования. Объединяйся с теми, кто любит рисовать, — на джемах так часто и собираются команды.