Как тестируют игры? Что такое плейтест и зачем он нужен?
Мне моя игра кажется классной и понятной. Но говорят, надо «плейтестить». Что это вообще такое и зачем, если я сам всё проверил?
2 ответа
Есть два разных тестирования:
- Поиск багов (QA) — проверяют, что игра не падает, кнопки работают, ничего не ломается.
- Плейтест — даёшь поиграть другому человеку и молча смотришь, что происходит. Это про «понятно ли и весело ли», а не про баги.
Зачем плейтест, если ты сам всё знаешь: в том и проблема — ты знаешь. Ты автор, ты в курсе, куда идти и как играть. А свежий человек:
- не понимает, что делать (значит, нужен понятнее туториал);
- застревает там, где тебе очевидно;
- скучает или бросает там, где ты думал «тут интересно».
Главное правило плейтеста: молчи и смотри. Не подсказывай! Если игрок не понял без твоих слов — это проблема игры, а не игрока. Записывай, где он спотыкается, и чини. Один честный плейтест ценнее десяти своих прогонов.
Полезный приём: дай поиграть тому, кто не знает твою игру, и попроси проговаривать мысли вслух («не понимаю, куда жать», «о, прикольно»). Это называется «think aloud». Сразу видно, где дизайн непонятный. И не спорь с тестером — даже если он «не так играет», именно так будут играть реальные люди.