← Все вопросы

Нужна ли математика, чтобы делать игры?

Задан 15 месяцев назад1.4к просмотров2 ответа
8

У меня не очень с математикой в школе. Очень хочу делать игры, но боюсь, что без сильной математики туда вообще не пускают. Насколько это правда?

2 ответа

10
✓ Принятый ответ — помог автору

Зависит от того, что ты делаешь, но паниковать рано.

Для простых 2D-игр хватает школьной базы:

  • сложение/вычитание координат (двигать объект: x += скорость);
  • проценты и доли (здоровье, прогресс);
  • немного геометрии для столкновений (прямоугольники пересеклись или нет);
  • условия и сравнения.

Это реально посильно даже если ты «не математик».

Где математики становится больше:

  • 3D — векторы, повороты, тригонометрия;
  • физика — посложнее;
  • процедурная генерация, ИИ, графика — там уже серьёзно.

Но вот что важно: математику в геймдеве учишь по необходимости, под конкретную задачу, а не всю сразу абстрактно. «Мне надо, чтобы пуля летела под углом → разберусь с синусом/косинусом именно для этого». Так она заходит в разы легче, чем на скучном уроке. Не математика пускает в геймдев — желание и доведение проектов до конца.

5

Подбодрю: многие успешные инди-разработчики честно говорят, что в школе математика им не давалась. Понимание логики (циклы, условия) важнее, чем умение брать интегралы. А вектор «направление и длина» в играх объясняют куда нагляднее, чем в учебнике — потому что ты сразу видишь, как объект поехал.

Ваш ответ

Войдите, чтобы ответить на вопрос.