← Все вопросы
Чем 2D-игры отличаются от 3D и что проще делать новичку?
6
Хочу делать игру, но не понимаю, выбрать 2D или 3D. В чём принципиальная разница в разработке и что реально проще для первой игры?
2 ответа
8
✓ Принятый ответ — помог автору
Разница не только «плоско vs объёмно», а в объёме работы.
2D:
- графика — это плоские картинки (спрайты), их проще рисовать и находить;
- физика и математика проще (две координаты — x и y);
- меньше всего: нет камеры в пространстве, нет 3D-моделей, освещения, текстур.
3D:
- нужны 3D-модели, текстуры, свет, анимация скелета, управление камерой;
- больше математики (векторы, повороты в пространстве);
- кратно больше времени и сил на тот же объём контента.
Вывод для новичка: начинай с 2D. Почти все легендарные инди (Hollow Knight, Celeste, Stardew Valley) — 2D. Ты быстрее доведёшь игру до конца и научишься главному — геймдизайну, — не утонув в 3D-технике. К 3D перейдёшь, когда захочешь именно его.
4
Маленькая хитрость: бывает «2.5D» — 3D-модели, но геймплей по сути плоский (как во многих платформерах). И наоборот, можно делать псевдо-3D эффекты в 2D. Но для самой первой игры не усложняй: чистое 2D.
Ваш ответ
, чтобы ответить на вопрос.