← Все вопросы

Как сделать переменную для счёта очков в Scratch?

Задан 4 месяца назад846 просмотров2 ответа
8

Делаю игру и хочу считать очки: поймал яблоко — плюс одно очко. Слышал, что нужна «переменная», но не понимаю, что это и как её сделать. Помогите!

2 ответа

13
✓ Принятый ответ — помог автору

Переменная — это как коробочка с подписью, в которой хранится число (например, твои очки). Scratch может её показывать на экране и менять.

Создай так:

  1. Слева нажми оранжевую категорию «Переменные».
  2. Кнопка «Создать переменную», назови Очки, ОК.
  3. Появятся блоки: «установить Очки в 0», «изменить Очки на 1».

Теперь в игре:

когда нажат зелёный флажок
установить [Очки] в (0)

А при поимке яблока:

изменить [Очки] на (1)

«установить в 0» в начале обнуляет счёт при новом старте, а «изменить на 1» прибавляет очко. Галочка рядом с переменной покажет счёт прямо на сцене.

5

Частая ошибка новичков — забыть «установить Очки в 0» под зелёным флажком. Тогда при перезапуске игры счёт не обнуляется и продолжает расти с прошлого раза. Всегда сбрасывай переменные в начале!

Ваш ответ

Войдите, чтобы ответить на вопрос.